Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 13 do 24 z 31
Gothic II Noc Kruka (dyskusja)
  1. #13
    Użytkownik
    Dołączył
    23.10.2009
    Posty
    19
    Wątków
    1
    Siła reputacji
    6

    Domyślnie Odp: Gothic II Noc Kruka (dyskusja)

    Gothica II Noc Kruka to staroć zagraj w Risen

  2. #14
    ComanderDK
    Gość

    Domyślnie Odp: Gothic II Noc Kruka (dyskusja)

    1.Jaką profesję wybieracie ? (mag , paladyn , najemnik)
    2.W co pakujecie punkty ?(siła , zręczność , mana)
    3.Wasza ulubiona broń ? (dystansowa , na kontakt i jaką )
    4. Metody walki ?
    5. Różne inne ...

    1.Paladyn
    2.zręczność
    3.dystansowa-jakaś kusza(zawsze najmocniejsza z rozdziału)
    4.Wykorzystywanie bugów gry,różne unikanie i szybki atak
    5.Bugi,bugi i jeszcze raz bugi,z nimi można bez najmniejszego problemu przejść grę

  3. #15
    Świeżak
    Dołączył
    14.11.2009
    Posty
    3
    Wątków
    0
    Siła reputacji
    6

    Domyślnie Odp: Gothic II Noc Kruka (dyskusja)

    1. Mag Ognia, Łowca Smoków
    2. Jeśli łowcą Smoków to w Siłę, a później w zręczność. Natomiast Magiem to mana, a później zręczność i siła.
    3. Smoczy łuk, Ciężkie Magiczne Ostrze Bojowe(chyba Bojowe ;]) na Smoki, Deszcz ognia, Śmiertelna fala.
    4.Obrona, kontra jeśli walczę wręcz. Na dystans to nawalać, a później uciekać jeśli przeciwnik jest blisko.
    5.Nie grać na szybko. Zachwycać się krajobrazem, wykonywać misje, zabijać potwory( obywateli, rycerzy, strażnków miejskich, najemników i nowicjuszy też (tych bez imion) ), zwiedzać całą grę i wybijać potwory co rozdział.

  4. #16
    Użytkownik Awatar Galactik
    Dołączył
    09.09.2008
    Posty
    63
    Wątków
    7
    Siła reputacji
    8

    Domyślnie Odp: Gothic II Noc Kruka (dyskusja)

    1.Mag (najtrudniej się gra )
    2.Mana i trochę siły, miecz się czasem przydaje.
    3.Zaklęcia przywołania oraz zaklęcia typu fala (zabijające lub oszałamiające wielu wrogów na raz)
    4.Wysłać szkielety do walki, wspomagać je zaklęciami ofensywnymi i defensywnymi
    5.Jak widzisz Czarnego Trolla i nie masz czaru "zmniejszenie potwora" to uciekaj

  5. #17
    Świeżak Awatar radek096
    Dołączył
    23.02.2009
    Posty
    3
    Wątków
    0
    Siła reputacji
    7

    Domyślnie Odp: Gothic II Noc Kruka (dyskusja)

    1.Mag
    2.Pakuje we wszystko
    3.Szpon Beliara (ale tylko dwuręczny)
    4.Rozpiżdżenie wszystkiego w drobny mak
    5.Załatwić sobie wszystkie runy Beliara, Zbroję Kruka , i nakindżać do wszystkiego co się rusza. Wyczyścić górniczą dolinę nie tylko z orków itp. ale także ze wszystkich roślin , badyli, srylii, mieczy itp.

  6. #18
    Świeżak
    Dołączył
    31.03.2009
    Posty
    4
    Wątków
    1
    Siła reputacji
    7

    Domyślnie Odp: Gothic II Noc Kruka (dyskusja)

    Hmmm , najemnik jest dobry (grałem i przeszdłem) ale mag jest zdecydowanie silniejszy (na drugim kręgu z lodową lancą zabija nawet cieniostwory). Broń zdecydowanie jednoręczna (w nocy kruka dwuręczne wymagają od groma siły i śmiem wątpic czy można miec bez downloadów topór berserkera) . Jednoręczna szybciej bije , jak zasadzisz orkowi takie combo to krucho z nim . Moje rady : używaj kamiennych tapliczek tudzież mikstur podnoszących staty dopiero pod koniec gry (jakoś 30 lewel) albo najwcześniej w środku (powinniście wiedziec czemu) . A i zapisujcie co najmniej na dwóch stanach bo miałem przypadki że w trakcie zapisywania wywalało mi grę i stan był zepsuty przez to.

  7. #19
    Świeżak
    Dołączył
    29.11.2009
    Posty
    1
    Wątków
    0
    Siła reputacji
    6

    Domyślnie Odp: Gothic II Noc Kruka (dyskusja)

    1.najemnik
    2.siła
    3.szpon beliara i kusza bojowa
    4.a ja na procęty ok. 50%
    5.to dobra gra bo gram w nią od 2 lat i się nie nudzi

  8. #20
    Świeżak
    Dołączył
    30.11.2009
    Posty
    1
    Wątków
    0
    Siła reputacji
    6

    Domyślnie Odp: Gothic II Noc Kruka (dyskusja)

    1. Najmnik
    2. Siła, walka bronią dwuręczną, alchemia (mikstury siły)
    3. kontaktowa - topór bersekera, dodam że w cale nie tzeba mieć żadnych kodów ani nic takiego, ja miałem najwięcej 197 (mój kumpel 215) ale bez mikstur siły jest to niemożliwe (+ modlitwy do innosa)
    4. taktycznie, na spokojnie
    5. trening czyni mistrza

    a jeśli grać magiem to trzeba obcykać taki trik na zwiększenie many (ja miałem ponad 1300) i jazda deszcz ognia
    Ostatnio edytowane przez Ziber220791 ; 01.12.2009 o 16:41

  9. #21
    Świeżak Awatar romekDuzy
    Dołączył
    18.10.2009
    Posty
    1
    Wątków
    0
    Siła reputacji
    6

    Domyślnie Odp: Gothic II Noc Kruka (dyskusja)

    Najlepij byc czeladnikiem u Harada bo najlepij placi ( za zwyczajny miecz 100 ), a Bosper mowia ze dobrze placi ale to taka lipa .

    Najłatwiej byc strażnikiem a najtrudniej moim zdaniem byc najemnikiem , a mag uzo kosztuje na poczatku
    Ostatnio edytowane przez LeśniczyLajonel ; 30.12.2009 o 15:59 Powód: post pod postem

  10. #22
    Użytkownik Awatar akascha
    Dołączył
    31.10.2009
    Mieszka w
    Legnica, Lubin, okolice
    Posty
    136
    Wątków
    29
    Siła reputacji
    6

    Domyślnie Odp: Gothic II Noc Kruka (dyskusja)

    Może byście napisali coś innego np. sposoby przechodzenia misji, ciekawe miejsca, itp.. To robi się śmieszne gdy wypisujecie od numerków: 1.Najemnik 2... Przeszedłem grę 3 razy każdą postacią i nie miałem żadnych problemów z ukończeniem fabuły.
    Pomogłem ? Pomóż i ty, daj repa !

  11. #23
    Świeżak
    Dołączył
    18.12.2009
    Posty
    1
    Wątków
    0
    Siła reputacji
    5

    Domyślnie Odp: Gothic II Noc Kruka (dyskusja)

    No cóż, teraz ja
    1.Wszystkie są fajne ale z tą różnicą: Łowca smoków, Paladyn dają najwięcej satysfakcji ,a mag.. najwięcej frajdy kiedy w szóstym rozdziale wpadasz w kilkunastu orków walisz masowe zniszczenie i wszyscy leżą
    2.Zależy kim gram: Magiem wiadomo w manę i oczywiście w kręgi i czary, a łowcą i paladynem w siłę.
    3.Szpon beliara 2h oczywiście i jakaś przyzwoita kusza.
    4.Jeżeli ze zwierzęciem to walić aż nie padnie, jeżeli z człowiekiem to blok, atak, blok, atak i tak aż padnie
    5.Hmm... jak już niektórzy zauważyli czeladnik u harada the best! w pół godziny można nabić 30-40 tysięcy złota. Idziesz do benneta a on ma nieskończony zapas stali (co podejdzie do kowadła to ma nową). Czarny tol ? no problem Grając magiem po prostu w 3 rozdziale robimy rune tworzenia szkieletu podchodzimy do trolla i wysyłamy na niego naszą prywatną armię szkieletów Nie róbcie paru golemów na raz bo będą się na wzajem nawalać. W walce z krukiem będąc magiem najlepiej zdobyć zwój zmiany w ognistego jaszczura i przysmażyć gnojowi dupe (inaczej może być ciężko)
    Nie bójcie się używać zwojów będąc postacią nie magiczną, one są bardzo pomocne! szczególnie deszcze ognia i zwoje przyzywania. W 2 rozdziale w górniczej dolinie najlepiej biegajcie na speedzie (miksturze szybkości) u lutero (w górnym mieście) kupicie kilka i w zamku też parę się znajdzie. Dostanie się do klasztoru wcale nie jest drogie, nie trzeba taszczyć owcy i 5 tysi wystarczy pogadać z vatrasem potem z laresem i znów z vatrasem, on nas wysyła do maga na rynku w mieście a on nam daje zlecenie znalezienia posążka. Idziemy do tawerny orlana, tam bedzie greg, zgadzamy się Megaupload pomóc i idziemy z nim do jaskini w której jest posążek Z nim wracamy do tego maga a on nam każe go zanieść do klasztoru i zostaniemy wpuszczeni do środka
    To by było na tyle z moich spostrzeżeń. Chociaż ostatnio słyszałem ciekawą rzecz o poszukiwaczach ale najpierw muszę to sprawdzić

    No i mam jedną z najciekawszych informacji o poszukiwaczach Może niektórzy to już wiedzą ale to napisze: Otóż podczas walki z poszukiwaczem zostawcie Megaupload końcówkę życia i użyjcie czaru bryła lodu żeby go zamrozić. Ważne żeby zdążył przejść w tryb walki tzn. zaczął używać czarów. Kiedy hp Megaupload się wyzeruje poprzez zamrożenie (ważne żeby nie przez co inne) to jest martwy ale dalej jest w trybie walki do puki trwa zamrożenie. wtedy szybko go przeszukajcie i zobaczcie jakie runy ma przy sobie: Ognista strzała, Mała burza ognista, Błyskawica, Grom, Deszcz Ognia, i uwaga: Krzyk Umarłych (najpotężniejszy czar w grze, 666 obrażeń ale 250 many :/ ) oraz dwa czary na 6 krąg których nigdy nie widziałem i nie wiem czy da się ich użyć: Pocisk śmierci (25many i 125 obrażeń) i Śmiertelna kula (35many i 165 obrażeń). Największy plus mają z tego magowie bo nie muszą robić tych wszystkich czarów i zaoszczędzają sporo punktów nauki
    Ostatnio edytowane przez LeśniczyLajonel ; 30.12.2009 o 16:00 Powód: post pod postem

  12. #24
    Świeżak
    Dołączył
    11.09.2009
    Posty
    8
    Wątków
    0
    Siła reputacji
    6

    Domyślnie Odp: Gothic II Noc Kruka (dyskusja)

    1.Jaką profesję wybieracie ? (mag , paladyn , najemnik)
    2.W co pakujecie punkty ?(siła , zręczność , mana)
    3.Wasza ulubiona broń ? (dystansowa , na kontakt i jaką )
    4. Metody walki ?
    5. Różne inne ...

    1.Zazwyczaj Paladyn
    2. Zręczność i Mana
    3.Nie pamiętam nazwy ale ta niebieska kusza którą można znalezć w Jarkendarze
    4. Szybko i bezboleśnie
    5. Ulubione zaklęcie : Duże leczenie i Wypędzenie zła
    </\CiEsLa/\>

Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni