gry akcji ( TPP ) / przygodowe ( morskie )
16 marca 2007 ( światowa data premiery )
06 stycznia 2009 ( data wydania w Polsce )
Opis:
Spoiler:
Przygodowa gra akcji, w której gracze obejmują kontrolę nad pirackim kapitanem, znanym jako Abraham Nightingale Grey. Bohatera czekają liczne przygody na morzu i lądzie.
Kolejna, po Captain Blood produkcja firmy Akella, o pirackiej tematyce. Swashbucklers: Blue & Grey (dawniej Swashbucklers: Legacy of Drake) to typowa gra akcji/TPP z pewnymi elementami role-playing, która opowiada historię młodego kapitana Abrahama Grey’a.
Fabuła opisywanego tytułu przenosi graczy w czasy amerykańskiej Wojny Secesyjnej. Siły Unii rozpoczęły wówczas blokadę południowych portów, pozbawiając tym samym Konfederację ważnych strategicznie połączeń handlowych. W ramach rewanżu, Konfederaci zaprzęgli do walki wszelakiej maści piratów oraz korsarzy, których działania miały zakończyć morską dominację statków Unii. Główny bohater rozpoczyna swoją przygodę jako jeden z przemytników, jednak szybko zostaje postawiony przed wyborem opowiedzenia się po stronie Północy, bądź Południa. Możemy więc wybrać rolę kapitana okrętu pływającego pod banderą Konfederacji lub stać się szpiegiem działającym dla Unii.
Lwią część gry spędza się na pokładzie statku bohatera pływając po wodach Karaibów czy okolic południowego wybrzeża Stanów Zjednoczonych oraz tocząc walki z napotykanymi okrętami wojennymi. Nie oznacza to jednak, iż gracz jest ograniczony do pozostawania na morzu. Niektóre etapy, szczególnie te, które są bezpośrednio związane z kapitanem Grey’em, są rozgrywane na suchym lądzie. Przebieg tych misji jest już odgórnie ustalony, na gracza czekają jednak liczne zwroty akcji. Gracz może w trakcie zabawy wzmacniać swój okręt poprzez montowanie nowych typów dział, pierwszych karabinów maszynowych, czy innych broni z końca XIX. wieku (w stylu rakiet prochowych). Nie zabrakło również możliwości wzmacniania statystyk i umiejętności prowadzonego herosa (wraz z postępami osiągniętymi w rozgrywce dostajemy odpowiednią ilość punktów do rozdzielenia).
Istotne elementy fabuły są opowiedziane przy użyciu licznych scen przerywnikowych przygotowanych na enginie gry. Kamera przez większość część rozgrywki ukazuje akcję z perspektywy trzeciej osoby niezależnie od tego czy poruszamy się po suchym lądzie czy sterujemy statkiem Grey’a (widok zza pleców prowadzonej postaci lub zza płynącego okrętu). Silnik napędzający Swashbucklers: Blue & Grey to słynny RenderWare w wersji 3.6, który wykorzystany już został do produkcji wielu słynnych gier, choćby ostatnich odsłon serii Grand Theft Auto.
Znajdziesz nas na: