The Guild 2: Piraci Starego Świata
-
The Guild 2: Piraci Starego Świata
Recenzja gry "The Guild 2: Piraci Starego Świata"
Ostatnimi czasy zapanowała wielka moda na gry osadzone w pirackim świecie. Nie wiem czemu, ale takie towary sprzedają się naprawdę dobrze. Być może ludzie uwielbiają morskie klimaty, tego nie wiem i nie jestem w stanie wytłumaczyć dlaczego gry związane z Piratami mają wielu nabywców. The Guild 2 okazał się ciekawą produkcją, w której zostały połączone elementy RPG ze strategią. Całość wyszła znakomicie. Od momentu zagrania w podstawkę wiedziałem, że gra doczeka się dodatku bądź kolejnej części. I nie pomyliłem się. Po kilku miesiącach na nasze sklepowe półki trafił dodatek do The Guild 2 – Piraci starego świata. Jak to się prezentuje w praktyce? Zapraszam do przeczytania recenzji.
The Guild 2 oferowało nam wiele, naprawdę wiele możliwości, nie raz przyprawiając nas o zawrót głowy. Znakomita produkcja, która wciągnęła mnie w swój świat na długie godziny. Czego można się spodziewać po dodatku do gry niemal idealnej? Czy będzie to hit jak podstawowa wersja, a może autorzy chcą tylko zarobić? Te pytania zadawałem sobie nie raz. Jednak gdy tytuł wpadł w moje ręce i zacząłem przygodę na nowo, wszystkie moje wątpliwości rozwiały się.
Zacznijmy od nowej kampanii, która jest historią kupca z Hamburga, którego ojciec wplątał się w jakąś aferę polityczną. Wyrok był jeden - skazany na śmierć i utratę mienia. Kampania posiada 4 scenariusze z którymi przyjdzie nam się zmierzyć, a w trakcie których poznamy historię tej intrygi z różnych źródeł. Lecz nie jest to takie proste, musimy poszukać kilku miejsc oraz ludzi i zmusić ich do ujawnienia tajemnicy. Jednak jak to w życiu bywa, gdy ojciec straci wszystko, a jego życie wisi na włosku to my musimy zająć się interesami. Przyjdzie nam zbudować nowe miejsce pracy i wyciągnięcie rodziny z ubóstwa. Nie będę wam więcej zdradzał, po prostu musicie zagrać. Kampania oferuje wiele możliwości, kilka ciekawych misji, gdzie każda jest inna od poprzedniej. Kilka godzin ciekawej zabawy, a to przecież tylko jedna kampania, co oferują nam jeszcze Piraci starego świata?
Chata z widokiem na morze...
Elementem, który dostał porządny zastrzyk innowacyjny jest oczywiście handel. Jak wiemy dotąd odbywał się tylko na targowiskach, a towary były dostarczane drogą naziemną. Teraz można handlować także poprzez beztroskie morze, a co za tym idzie, wiele nowych możliwości zarabiania złota. W mieście obok przystani i nowych statków ujrzymy także składy towarów, a także kantor, w którym możemy sprzedawać dobra codzienne. Powstaną małe chatki rybackie, jak i wędzarnie ryb. Skoro wspomniałem o statkach warto by je opisać. Pierwszym elementem jakim się różnią to pojemność ładowni, gdzie będą przewożone nasze towary, grubością blachy z jakiej są wykonane oraz ilością armat - im więcej, tym lepiej. Do naszej dyspozycji będzie, aż (?) 5 rodzajów okrętów. Tyle się mówi o tych piratach, więc wypada mi i o nich wspomnieć. Morscy rabusie są bardzo niebezpieczni dla naszych statków, gdyż omamieni mamoną zabiją każdego by mieć łup dla siebie. Piratów jest bardzo łatwo rozpoznać, co w sumie nie powinno być zdziwieniem. Ich statki to karakamy i wyglądają całkiem inaczej od zwykłych handlowych. Bandyci kraść mogą praktycznie wszędzie i tylko od naszego uzbrojenia zależy czy im się uda.. Statki podczas bitw morskich mogą się ostrzeliwać z armat, a nawet możemy zastosować abordaż i walczyć na pokładzie wroga. Wszystko wygląda naprawdę ciekawie, widać że twórcy się postarali.
Nowe profesje
Jak pewnie już wiecie rozszerzenie oferuje nam dwie nowe profesje. Medyk i pirat.
Lekarz to bardzo ważna i przydatna profesja, podczas wielu walk w miastach szerzą się choroby i zarazy. Ludzie umierają bez dobrego medyka, mają marne szanse na przeżycie. W związku z tą postacią pojawi się także nowy budynek – lecznica, w którym będziemy mogli pracować. Choroby nie można lekceważyć i nawet katar w grze może prowadzić do poważniejszych objawów. Infekcje przytrafiają się każdemu i w dowolnej chwili. Nie ma znaczenia czy jesteś biedny czy bogaty, przed chorobą się nie uciekniesz.
Oni nigdy nie przestaną debatować...
Chyba każdy mały chłopiec choć raz bawił się w piratów, bądź chciał nim zostać. Gra oferuje nam taką możliwość. Znana z Guild 2 profesja łotrzyka nabiera teraz nowego znaczenia, ponieważ drobny złodziej, kieszonkowiec czy też bandyta, teraz ma możliwość zostania piratem. Jeśli skusimy się i będziemy postrachem na morzu i lądzie, będziemy musieli zbudować swoją kryjówkę. Najlepiej rzecz jasna w miejscu trudno dostępnym dla ludzi. Jednak Pirackie życie nie opiera się tylko na morzu, musimy zadbać o nasze interesy na lądzie. Nasza postać będzie mogła okradać kantory, przystanie, a nawet magazyny, gdzie towaru znajduje się najwięcej. Nie może także zabraknąć i kobiet, gdyż co to za pirat bez kobiety? Piraci mogą wynająć dziewki, które wystawiają na ulicach, za swoje usługi to my będziemy dostawać pieniądze.
Graficznie gra trzyma poziom taki jak podstawowa wersja. Wszystko wygląda naprawdę dobrze - gra świateł, cienie, nowe cztery lokacje prezentują się znakomicie. Przyznam, że budynki i ich odwzorowanie sprawia, że jestem pełen podziwu. Graficznie uważam produkt za genialny. Od strony audio nic także nie musiało się zmieniać, wszystko jest ok. No i dodano parę nowych kawałków, rodem z pirackiej karczmy.
Pierwowzór Titanica...
Jeżeli podobało się komuś The Guild 2, to Piraci starego świata jest pozycją dla niego obowiązkową. Rozszerzenie prezentuje się bardzo dobrze, dostaliśmy znakomite rozwinięcie do bardzo dobrej gry. 50 złotych to nie wydatek, a przecież warto zainwestować te kilka groszy w coś ciekawego, wciągającego, co nie daje nam się oderwać od komputera. Piraci starego świata – natychmiast abordaż na sklepy z grami komputerowymi.
Plusy:
+ grafika
+ fabuła
+ piraci
+ nowe budynki, profesje
+ NO I CAŁA RESZTA
Minusy:
- hm…. Pierwszy raz nie mam się do czego doczepić.
Ocena ogólna: 9.5/10
Guild 2: Piraci Starego Świata, The
Wydawca polski: CD Projekt
Wydawca oryginalny: JoWooD
Data wydania polskiego: 31 maja 2007
Data wydania oryginału: 4/2007
Oryginalna strona gry: .:: The Guild 2 ::.
Tryb gry: Single player
Dostępna platforma: PC
Systemy operacyjne: Windows ME, Windows XP, Windows Vista
| Uwaga: To jest stary temat Ta dyskusja jest starsza niż 90 dni. Informacje w niej zawarte mogą już nie być aktualne | |
-
-
Podobne wątki
-
By Pokemon5 in forum Śmietnik
Odpowiedzi: 0
Ostatni post / autor: 09.03.2010, 16:22
-
By dimmer781 in forum Śmietnik
Odpowiedzi: 0
Ostatni post / autor: 07.03.2010, 18:42
-
By rainingaman in forum Strategiczne/ Ekonomiczne (Gry download)
Odpowiedzi: 2
Ostatni post / autor: 30.07.2009, 22:21
-
By Dolce Gabbana in forum Gry (s/t/d)
Odpowiedzi: 0
Ostatni post / autor: 15.01.2009, 10:10
-
By Dolce Gabbana in forum Gry (s/t/d)
Odpowiedzi: 0
Ostatni post / autor: 04.08.2008, 12:10
-
-
Podstawy fizyki. David Halliday, Robert Resnick, Jearl Walker pdf download, poe zlodzieje zapalniczek zippyshare download, szkoła uczuć przeklej 1, novika every problem radio edit, lincz rmvb download free, fotomontazeznanychpolek, sam pośród miasta 1965 online, odpowiedzi do powtorki z plusem dla klasy iii gimn nr 5, windows xp sp3 oem darkwarez, alice madness returns, precyl, paczki z tapetami erotycznymi, jak zainstalować spakowane gry w winrar, movie porn confessioni proibite di una giovane sposa megaupload, kaliber 44 - usłysz nasze demo chomikuj, laleczka chucky 2 avi, prepare torrent mp3 itunes, windows 7 home aktywacja na nowym komputerze
Tagi dla tego wątku
Uprawnienia umieszczania postów
- Nie możesz zakładać nowych tematów
- Nie możesz pisać wiadomości
- Nie możesz dodawać załączników
- Nie możesz edytować swoich postów
-
Zasady na forum
Znajdziesz nas na: