Heroes of Might and Magic III - In The Wake of Gods [NAJNOWSZA WERSJA] [PL] [PORTABLE] [5 LINKÓW] [460 MB]
HoMM 3.58 'In The Wake of Gods' (WoG) jest dodatkiem do gry "Heroes of Might and Magic III". Jednak inaczej niż dwa poprzednie dodatki ("Armageddon's Blade" oraz "Shadow of Death") nie jest tworzony przez programistów z New World Computing i nie ma nic wspólnego z firmami 3DO i Ubisoft. WoG jest więc dodatkiem nieoficjalnym.
Pod względem fabuły HoMM, WoG ma być logicznym przej¶ciem z wydarzeń w H3 do tych w H4.
WoG wprowadza wiele zmian i nowych elementów do tych, które do tej pory występowały w SoD:
- Język skryptów ERM (Event Related Model), który pozwala m.in. na zmianę wła¶ciwo¶ci każdej lokacji na mapie przygody, kontrolowanie bitwy, zmianę statystyk jednostek, artefaktów, bohaterów... i na wiele innych rzeczy.
- Nowe jednostki
- Nowe specjalno¶ci bohaterów
- Nowe specjalne postaci - Emisariusze Bogów
- Nowe jednostki specjalne - Dowódcy armii
- Nowe artefakty
- Nowe siedliska potworów
- Nowe lokacje na mapie przygody
- Nowy rodzaj zasobów
- Nowe dekoracje
- Nowe kampanie
- System zdobywania do¶wiadczenia przez jednostki
- Możliwo¶ć automatycznego dostosowania mapy typu RoE, AB lub SoD na mapę typu WoG wraz z powyższymi nowo¶ciami
- Możliwo¶ć importowania do gry nowej grafiki i filmów.
- Możliwo¶ć nadania nowego portretu bohaterowi
... można tak jeszcze długo.
Projekt WoG powstaje od roku 2001 i jest cały czas tworzony przez międzynarodow± grupę utalentowanych fanów HoMM.

Znajdziesz nas na: